슈퍼마리오 64 다운로드

슈퍼 마리오 64 게임의 역사, 선수들이 광활 하 고 상세한 토지의 모든 부분을 찾아보기 원하는 게임에서 역사적인 업적 이다. 모험과 능력은 게이머를 보상 하는 그것의 시간에 다른 달리 했다 닌텐도 64에 1996 릴리스입니다. 우리의 영웅, 마리오, 공주 toad대변에서 일부 케이크에 대 한 성에와 서 단어를 받습니다 하지만 그가 도착 했을 때, 성, 그리고 고 약한, 목소리가 그를 잃은 것을 알려줍니다 버려진입니다. 네, 공주 toad대변 아직 또 하나에 의해서만 촬영 되었습니다-Bowser. 당신의 마음에이 게임을가지고, 많은 게임 인구가 한, 그것은 예술의 웅장 한 작품 이다, 당신은 그것의 매 순간을 사랑 합니다. 설명:이 기발한 세계는 마리오의 유명한 파이프의 반환을 보고,이 시간 그들은 아무 데도 그를 수송 하지 않는 것을 되는 차이-그들도 축소 하거나 확대! 시계 작은 금성 지옥 괴물로 변신 하 고 분 미노 단일 쭉 마시는에서 마리오를 삼 키는 능력이 된다! 당신은 더 부드럽게 밀어 경우, 마리오는 단순히 당신이 그를 크롤 링 할 수 있는 트리거 버튼을 누르면, 산책. 두 가지 주요 액션 버튼, 녹색과 청색 그를 펀치와 도약 하 게-뛰어내리는 동안 트리거 버튼을 사용 그는 하단의 반송 않습니다. 당신은 또한 당신이 진짜로 어딘가에 얻기 위하여 절망 하는 경우에 올림픽 급강하로 뜀을 돌기 위하여 녹색 단추를 이용할 수 있다. 이것은 물론, 그냥 마리오의 능력의 표면을 긁는입니다. 그래서 어떻게 큰 “남” B 조-폭탄 이나 스윙 킹 koopa 그의 꼬리에 의해 그가 너무 많은 그의 악한 적의 보다 작은 올려 수 있습니까? 작은 마리오 주위에 이러한 거 대 한 괴물 던지기는 적의 더 많은 재미를 치우는 만드는 과장의 요소를 추가 합니다.

우리는 마리오 슈퍼 알고 이런식으로 적어도! 슈퍼 마리오 64, 오늘 에뮬레이트 가장 인기 있는 게임 중 하나입니다. 당신이 할 수 있는 120 레벨과 여분의 것 들로, 토끼를 잡는 처럼, 그리고 replayable 수준은 항상 날 놀라게 하는 것입니다 cotinuing. 문제는 거기에 어떤 수준에서 게임에 너무 많은 고장이 그것을 재생 하는 성가신 얻을 수 있습니다. 진지한 게임 평론가로 서 나는이 게임을 위해 많은 의견이 있을 수 있다고 생각 한다. 그러나 이것은 첫번째, 3d에 있는 첫번째 최고 Mario 게임의 한이 아니라면 이었다. 전반적으로 나는 DS에 대 한 리 메이크를 권하고 싶습니다 하지만 만약 당신이 원래, 그럼 난 당신이 게임을 얻을 것이 좋습니다 번성 하는 이유는 내가 그것을 평가 …. 4/5 그것은 게이머가 이전과 같은 마리오와 함께 다루고 있는 말은 안전 한가요? 아니요. 마리오는 완전히 렌더링 된 모자와 모든 3-D를! 또 뭐가 그에 게 새로운 적과 특수 효과를 둘러싼 모든 시간입니다. 마리오의 새로운 모험은 그의 노년 갈림길 Bowser 상대로 그에 게 구 덩이. 그것은 악한 거북 왕이 같은 버섯 왕국에서 또 다른 도메인을 점령 했다 보인다.

레벨 진행으로, 마리오는 Bowser의 최대에 대 한 자세한 내용을 찾습니다. 그의 졸 개가 온통 몇 가지 흥미로운 새로운 상대와 함께, 얼음 세계에서 악순환이 펭귄 처럼. 마리오는 도전적인 수생 모험을 만들기, 바다의 파도 아래 깊이 침 몰 잠수함 내부 단서를 찾을 수 있습니다. 각 수준은 고유한 함정과 함정을 포함 하 고 있습니다. 톰 블록이 치명적인 지금 생각 합니까? 당신이 파업에 대해 머리 위로 떠오르게 하나를 볼 때까지 그냥 기다려. 다행히도, 마리오 뿐만 아니라 전력 업을 습득 합니다. 마리오는 다시 fireballs 같은 그의 오래 된 능력 중 일부를 얻을 수 있지만, Bowser 등 원수를 따기 처럼 깔끔한 새로운 트릭을 찾을 것으로 기대 합니다. 그래, 그 게 어떻게 패배입니다-그를 데리 러, 꼬리에 의해 그를 펴고 플랫폼에서 그를 던져. 시작을 누르면 당신은 4 게임 슬롯을 저장, 장바구니 자체에 있는 모든-조 패드 메모리 시스템의 선택을 받으세요.

이 과거를 클릭 하 고 인트로 3-D는 클로즈업 공주 ` 복숭아 ` toad대변, 다시 불행 하 게도 그녀의 이탈리아어 미끼에 의해 구조를 기다리고 렌더링으로 시작 합니다. 그녀는 그때 멀리 하늘로, lkitu 카메라와 함께 손을 구름 꼭대기에 떠 있는 대체 페이드. 그는 성 앞에, 다리 아래 swooping 하 고 아름 답게 반투명 물 위에, 게임에 fmv에 메모리를 낭비 하지 않고 당신을 당기는-모든 실시간 그래픽, 비록 그들이 워크 스테이션의 품질을 보여 같으니. lakitu의 마지막 패스는 땅에서 나오는 익숙한 녹색 파이프로 끝나는, 온천 마리오 중에.